Lógica de Programação - Regular - 01

Conteúdo

1Entenda as Parcerias

Aqui serão postados vídeos explicativos sobre cada uma das nossas parcerias e como tudo funciona.
  • Entenda a Parceria com o TECConcursos e como tudo funciona após a sua matrícula

    01:59

2I - CONCEITOS DE SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO – 28/02/2025

1. Sistemas Operacionais (SO): Gerenciamento do processador – Conceito e estados de processo; chamadas ao SO; I/O bound, CPU bound; Comunicação entre processos; Threads; Escalonamento; Primitivas de sincronização; Deadlocks; Segurança e proteção. 2. Redes: Modelo TCP/IP; Protocolos de aplicação DNS, HTTP, HTTPS e WebSocket; Protocolos de transporte TCP e UDP; Protocolo IP (endereçamento, IPV4, IPV6); Protocolos de segurança SSL e TLS. 3. Computação distribuída: Conceitos básicos; Clusters; Balanceamento de carga e tolerância a falhas. 4. Algoritmos e estrutura de dados: Listas, pilhas, filas e suas variações; Vetores e matrizes; Estruturas em árvores; Árvores balanceadas; Métodos de ordenação; Métodos de divisão e conquista; Pesquisa e hashing.
  • Classificação dos sistemas operacionais - Multibancas - 01

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  • Classificação dos sistemas operacionais - Multibancas - 02

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  • Gerência de processamento deadlock, starvation, sincronização, threads, processos, semáforos - Multibancas - 01

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  • Gerência de processamento deadlock, starvation, sincronização, threads, processos, semáforos - Multibancas - 02

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  • Gerência de processamento deadlock, starvation, sincronização, threads, processos, semáforos - Multibancas - 03

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  • Redes de Computadores - Reta Final - Cesgranrio - 01

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  • Redes de Computadores - Reta Final - Cesgranrio - 02

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  • Redes de Computadores - Reta Final - Cesgranrio - 03

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  • Redes de Computadores - Reta Final - Cesgranrio - 04

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  • Redes de Computadores - Reta Final - Cesgranrio - 05

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  • Redes de Computadores - Reta Final - Cesgranrio - 06

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  • SSL-TLS-FCC_01

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  • SSL-TLS-FCC_02

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  • Estrutura de Dados - Regular - 01

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  • Estrutura de Dados - Regular - 02

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  • Estrutura de Dados - Regular - 03

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  • Estrutura de Dados - Regular - 04

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  • Estrutura de Dados - Regular - 05

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3II - DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS – 28/02/2025

1. Fundamentos de Linguagem de Programação: Tipos de dados (vinculação; verificação de tipos, tipificação forte e fraca); Estruturas de controle (comandos de decisão e repetição, exceções, operadores ternários); Modularização; Sub-rotinas, funções e funções anônimas; Passagem de parâmetros por referência e valor; Escopo de variáveis; Linguagem de montagem; Ligação (linking) estática e dinâmica; Conceitos de processamento paralelo e distribuído; Programação assíncrona. 2. Programação orientada a objetos: Conceitos de orientação a objetos; Classes e objetos; Herança e polimorfismo; Encapsulamento; Tipos Genéricos. 3. Desenvolvimento seguro: Autenticação (inclusive multifatorial), autorização e auditoria; Controle de acesso baseado em papéis (Role Based Access Control - RBAC); Criptografia simétrica e assimétrica; Conceito de proxy reverso e zona desmilitarizada (DMZ). 4. Práticas de arquitetura de software: Inversão de controle; Programação por contrato; Injeção de dependências; Refatoração (princípios, aplicações e indícios de código mal estruturado). 5. Padrões de arquitetura de software: Padrões de projeto (design patterns); Padrões de arquitetura de aplicações corporativas (desenvolvimento Web, desenvolvimento mobile, MVC, microsserviços, orientação a eventos e serverless); Padrões e antipadrões de projetos de software orientados a objeto. 6. Integração de sistemas: Integração síncrona e assíncrona; Desenvolvimento e gestão de APIs REST; API gateway; Segurança de APIs. 7. Arquitetura em nuvem: Conteiners e orquestração; Modelos de computação em nuvem (IaaS, PaaS, Saas); Escalabilidade e resiliência; Monitoramento. 8. Conceitos básicos de linguagem Java 21 e Javascript ECMAScript 2023, .NET (C# .NET)
  • Lógica de Programação - Regular - 01

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  • Lógica de Programação - Regular - 02

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  • Lógica de Programação - Regular - 03

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  • Lógica de Programação - Regular - 04

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  • Lógica de Programação - Regular - 06

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  • Lógica de Programação - Regular - 08

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  • Programação Orientada a Objetos - Regular - 01

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  • Programação Orientada a Objetos - Regular - 02

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  • Programação Orientada a Objetos - Regular - 03

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  • Programação Orientada a Objetos - Regular - 04

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  • Programação Orientada a Objetos - Regular - 05

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  • Programação Orientada a Objetos - Regular - 06

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  • Segurança no desenvolvimento - FGV - 01

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  • Segurança no desenvolvimento - FGV - 02

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  • Segurança no desenvolvimento - FGV - 03

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  • Arquitetura de Sistemas - Multibancas - 01

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  • Arquitetura de Sistemas - Multibancas - 02

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  • Microsserviços (orquestração de serviços e API gateway) - Multibancas - 01

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  • Orientação a eventos - Multibancas - 01

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  • Arquitetura Cliente Servidor - Multibancas - 01

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  • Serverless - Multibancas - 01

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  • Padrões de Projetos - GOF - Regular - 01

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  • Padrões de Projetos - GOF - Regular - 02

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  • Padrões de Projetos - GOF - Regular - 03

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  • Padrões de Projetos - GOF - Regular - 04

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  • Padrões de Projetos - GOF - Regular - 05

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  • Padrões de Projetos - GOF - Regular - 06

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  • Aula 01 - Padrões GRASP

    39:49

  • Aula 02 - Padrões SOLID

    19:46

  • Kotlin - Multibancas - 01

    31:01

  • Kotlin - Multibancas - 02

    34:45

  • Kotlin - Multibancas - 03

    29:09

  • Kotlin - Multibancas - 04

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  • Swift - Multibancas - 01

    29:45

  • Swift - Multibancas - 02

    29:53

  • Swift - Multibancas - 03

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  • TypeScript - Multibancas - 01

    33:35

  • TypeScript - Multibancas - 02

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  • TypeScript - Multibancas - 03

    34:13

  • TypeScript - Multibancas - 04

    35:46

  • API REST - FGV - 01

    39:08

  • API REST - FGV - 02

    34:39

  • CloudComputing_RetaFinal_MULTIBANCAS_Aula01

    29:42

  • CloudComputing_RetaFinal_MULTIBANCAS_Aula02

    25:45

  • CloudComputing_RetaFinal_MULTIBANCAS_Aula03

    32:37

  • Conteinerização - Aula 01 - Introdução

    22:17

  • Conteinerização - Aula 02 - Docker

    25:36

  • Conteinerização - Aula 03 - Kubernets

    23:54

  • JAVA - Regular - 01

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  • JAVA - Regular - 02

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  • JAVA - Regular - 03

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  • JAVA - Regular - 04

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  • JAVA - Regular - 05

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  • JAVA - Regular - 06

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  • JAVA - Regular - 07

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  • JAVA - Regular - 08

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  • JAVA - Regular - 09

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  • JAVA - Regular - 10

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  • JavaScript - Regular - 01

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  • JavaScript - Regular - 02

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  • JavaScript - Regular - 03

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  • JavaScript - Regular - 04

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  • JavaScript - Regular - 05

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  • JavaScript - Regular - 06

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  • JavaScript - Regular - 07

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4III - BANCO DE DADOS – todas as aulas disponíveis.

1. Conceitos: Padrão ANSI para arquitetura de SGBD; Modelo relacional de dados; Formas normais; Transação; Commit em duas fases; Serialização; Métodos de controle de concorrência (otimistas e pessimistas). 2. Modelo de Dados: Entidades; Atributos; Relacionamentos; Cardinalidade; Generalização e especialização de entidades; Mapeamento para modelo relacional. 3. Linguagem ANSI SQL 92: Níveis de Isolamento de transações; Tipos de dados; Criação de domínios; Criação de tabelas; Manipulação e consulta de dados; Visões; Restrições de integridade; Indexação.
  • Conceitos de BD e SGBDs - Cesgranrio - 01

    28:35

  • Conceitos de BD e SGBDs - Cesgranrio - 02

    31:27

  • Abordagem Relacional, Modelagem Conceitual e Relacional - Cesgranrio - 01

    30:59

  • Abordagem Relacional, Modelagem Conceitual e Relacional - Cesgranrio - 02

    32:16

  • Abordagem Relacional, Modelagem Conceitual e Relacional - Cesgranrio - 03

    28:57

  • Abordagem Relacional, Modelagem Conceitual e Relacional - Cesgranrio - 04

    32:26

  • SQL - Cesgranrio - 01

    30:42

  • SQL - Cesgranrio - 02

    31:14

  • SQL- Cesgranrio - 03

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5IV - PRÁTICAS E PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS DIGITAIS – 28/02/2025

1. Conceitos de Engenharia de Software: Gerência e desenvolvimento de requisitos; Solução técnica; Integração do produto (integração contínua); Verificação e testes (unidade, integração, funcional, aceitação, carga, desempenho, vulnerabilidade, usabilidade e acessibilidade); Teste automatizado; Validação; Gerência de configuração; Garantia da qualidade; Modelos de ciclo de vida; Manutenção. 2. Análise e projeto de sistemas: Análise e projeto orientado a objetos.
  • integração e entrega contínuas (CI_CD) - Multibancas - 01

    25:07

  • integração e entrega contínuas (CI_CD) - Multibancas - 02

    28:23

  • Git - Multibancas - 01

    26:05

  • Git - Multibancas - 02

    26:49

  • Git - Multibancas - 03

    34:07

  • Ciclo de Vida de Software e Processos de Software - Regular - 01

    31:55

  • Ciclo de Vida de Software e Processos de Software - Regular - 02

    31:17

  • Ciclo de Vida de Software e Processos de Software - Regular - 03

    28:00

  • Ciclo de Vida de Software e Processos de Software - Regular - 04

    25:08

  • RUP - Rational Unified Process - Regular - 01

    34:41

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  • RUP - Rational Unified Process - Regular - 02

    31:15

  • RUP - Rational Unified Process - Regular - 03

    26:04

  • RUP - Rational Unified Process - Regular - 04

    22:45

  • RUP - Rational Unified Process - Regular - 05

    28:40

  • RUP - Rational Unified Process - Regular - 06

    42:36

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