Lógica de Programação - Regular - 02

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2Aulas exclusivas ao vivo.

Aqui serão postadas agendas das aulas ao vivo e também as próprias aulas realizadas para que possam acompanhar.

3LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO, ESTRUTURA DE DADOS, ENGENHARIA DE SOFTWARE, ENGENHARIA DE REQUISITOS, QUALIDADE DE SOFTWARE -

Lógica de Programação Construção de algoritmos; Tipos de dados simples e estruturados; Variáveis e constantes; Comandos de atribuição, entrada e saída; Avaliação de expressões; Funções pré-definidas; Conceito de bloco de comandos; Estruturas de controle, seleção, repetição e desvio; Operadores e expressões; Passagem de parâmetros; Recursividade; Conceitos básicos de programação estruturada e orientada a objetos; Métodos de ordenação, pesquisa e hashing. Estrutura de Dados Tipos básicos de dados; Algoritmos para pesquisa e ordenação; Listas lineares e suas generalizações: Listas ordenadas, listas encadeadas, pilhas e filas; Árvores e suas generalizações: Árvores binárias, árvores de busca, árvores balanceadas (AVL), árvores B e B+. Engenharia de Software Arquitetura de sistemas web: protocolo HTTP, HTTP/2, WebSockets, TLS, servidores proxy, cache, DNS, balanceamento de carga, tolerância a falhas e escalabilidade em sistemas web. Princípios e práticas de DevOps e DevSecOps, Técnicas de desenvolvimento seguro. Testes de software: Testes unitários, Testes de Integração, TDD, BDD. Arquiteturas em camadas, baseada em serviços, microsserviços (orquestração de serviços e API gateway), orientação a eventos, cliente-servidor, serverless. Práticas de UX e UI design. Programação assíncrona. RESTful e GraphQL. Web services. (em LINGUAGENS E TECNOLOGIAS DE PROGRAMAÇÃO) Padrões: GoF e GRASP. Git. Python e (em LINGUAGENS E TECNOLOGIAS DE PROGRAMAÇÃO) Java. (em LINGUAGENS E TECNOLOGIAS DE PROGRAMAÇÃO) Transações distribuídas. Distributed Ledger Technology (DLT). Engenharia de Requisitos Conceitos básicos; Técnicas de Elicitação de requisitos; Gerenciamento de requisitos; Especificação de requisitos; Técnicas de validação de requisitos; Prototipação. Qualidade de Software Metodologias de desenvolvimento de software; Processo unificado: conceitos, diretrizes, disciplinas; Metodologias ágeis; métricas e estimativas de software; Análise por pontos de função; MPS-BR.; Testes unitários.
  • Lógica de Programação - Regular - 01

    34:02

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  • Lógica de Programação - Regular - 02

    38:51

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  • Lógica de Programação - Regular - 03

    37:35

  • Lógica de Programação - Regular - 04

    31:36

  • Lógica de Programação - Regular - 05

    26:01

  • Lógica de Programação - Regular - 06

    35:51

  • Lógica de Programação - Regular - 07

    39:28

  • Lógica de Programação - Regular - 08

    23:06

  • Estrutura de Dados - Regular - 01

    31:13

  • Estrutura de Dados - Regular - 02

    36:35

  • Estrutura de Dados - Regular - 03

    34:31

  • Estrutura de Dados - Regular - 04

    29:28

  • Estrutura de Dados - Regular - 05

    30:42

  • Busca e Ordenação- Regular - 01

    32:24

  • Busca e Ordenação- Regular - 02

    34:33

  • DevOps - Multibancas - 01

    27:54

  • DevOps - Multibancas - 02

    30:20

  • DevSecOps - Multibancas - 01

    33:55

  • Segurança no desenvolvimento - FGV - 01

    32:13

  • Segurança no desenvolvimento - FGV - 02

    25:32

  • Segurança no desenvolvimento - FGV - 03

    23:36

  • Arquitetura de Sistemas - Multibancas - 01

    27:22

  • Arquitetura de Sistemas - Multibancas - 02

    38:36

  • Experiência do Usuário - UX - Reta Final - Multibancas - Aula 01

    27:32

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  • Experiência do Usuário - UX - Reta Final - Multibancas - Aula 02

    22:10

  • Restful e GraphQL- Regular - 01

    33:42

  • Restful e GraphQL- Regular - 02

    27:37

  • Restful e GraphQL- Regular - 03

    23:23

  • Padrões de Projetos - GOF - Regular - 01

    31:47

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  • Padrões de Projetos - GOF - Regular - 02

    32:07

  • Padrões de Projetos - GOF - Regular - 03

    30:30

  • Padrões de Projetos - GOF - Regular - 04

    37:07

  • Padrões de Projetos - GOF - Regular - 05

    32:39

  • Padrões de Projetos - GOF - Regular - 06

    34:21

  • Aula 01 - Padrões GRASP

    39:49

  • Aula 02 - Padrões SOLID

    19:46

  • Git - Multibancas - 01

    26:05

  • Git - Multibancas - 02

    26:49

  • Git - Multibancas - 03

    34:07

  • Blockchain e DLT-Multibancas-Aula01

    28:45

  • Blockchain e DLT-Multibancas-Aula02

    35:27

  • Ciclo de Vida de Software e Processos de Software - Regular - 01

    31:55

  • Ciclo de Vida de Software e Processos de Software - Regular - 02

    31:17

  • Ciclo de Vida de Software e Processos de Software - Regular - 03

    28:00

  • Ciclo de Vida de Software e Processos de Software - Regular - 04

    25:08

  • RUP - Rational Unified Process - Regular - 01

    34:41

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  • RUP - Rational Unified Process - Regular - 02

    31:15

  • RUP - Rational Unified Process - Regular - 03

    26:04

  • RUP - Rational Unified Process - Regular - 04

    22:45

  • RUP - Rational Unified Process - Regular - 05

    28:40

  • RUP - Rational Unified Process - Regular - 06

    42:36

  • Métodos Ágeis - Regular - 01 - Conceitos

    31:01

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  • Métodos Ágeis - Regular - 02 - Conceitos

    36:13

  • Métodos Ágeis - Regular - 03 - Planejamento Ágil, RAD

    29:13

  • Métodos Ágeis - Regular - 04 - Prototipação Evolucionária, XP

    31:28

  • Métodos Ágeis - Regular - 05 - Scrum

    27:49

  • Métodos Ágeis - Regular - 06 - Scrum

    29:53

  • Métodos Ágeis - Regular - 07 - Scrum

    38:06

  • Métodos Ágeis - Regular - 08 - Scrum

    33:10

  • Métodos Ágeis - Regular - 09 - Scrum, Kanban

    37:51

  • Métodos Ágeis - Regular - 10 - Lean, TDD, BDD

    32:07

  • MPS.BR 2021 - Regular - 01

    32:33

  • MPS.BR 2021 - Regular - 02

    32:02

  • MPS.BR 2021 - Regular - 03

    27:38

4ANÁLISE E PROJETO ORIENTADOS A OBJETOS, PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS, INTERFACE DE INTERAÇÃO COM USUÁRIO:

Análise e Projeto Orientados a Objetos Conceitos básicos, padrões de projetos; UML: visão geral, modelos e diagramas. Programação Orientada a Objetos Conceitos básicos: classes, objetos, métodos, mensagens, sobrecarga, herança, polimorfismo, interfaces e pacotes; Tratamento de exceção. Interface de interação com usuário Conceitos de interação homem máquina; Interfaces gráficas; Aspectos cognitivos e ergonômicos; Usabilidade Avaliação; Interfaces Web; Modelos, métodos e ferramentas.
  • Programação Orientada a Objetos - Regular - 01

    39:49

  • Programação Orientada a Objetos - Regular - 02

    30:18

  • Programação Orientada a Objetos - Regular - 03

    40:18

  • Programação Orientada a Objetos - Regular - 04

    25:46

  • Programação Orientada a Objetos - Regular - 05

    31:21

  • Programação Orientada a Objetos - Regular - 06

    39:49

  • Usabilidade - Multibancas - Aula 01

    26:53

  • Usabilidade - Multibancas - Aula 02

    17:11

5BANCO DE DADOS

Banco de Dados Conceitos e fundamentos; Noções de administração dos SGBDs Oracle, PostgreSQL, SQLServer e MySQL; Linguagem SQL e PL/SQL: consultas e subconsultas; Gatilho (trigger), visão (view), function e stored procedures, packages; Tratamento de erros; Cursores; Array; Projeto e modelagem de banco de dados relacional; Modelo Entidade Relacionamento; Normalização; Administração de dados; Conceitos de Data Warehouse, Data Mining, OLAP, Tuning em Banco de Dados e Segurança de Banco de Dados, NoSQL (conceitos básicos, bancos orientados a grafos, colunas, chave/valor e documentos); MongoDB, Big data: Fundamentos; Técnicas de preparação e apresentação de dados.
  • Conceitos de BD e SGBDs - Cesgranrio - 01

    28:35

  • Conceitos de BD e SGBDs - Cesgranrio - 02

    31:27

  • Oracle Database - FCC - 01

    40:52

  • Oracle Database - FCC - 02

    33:42

  • PL-SQL - FCC - 01

    38:33

  • Oracle Database - FGV - 01

    37:51

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  • Oracle Database - FGV - 02

    36:54

  • Oracle Database - FGV - 03

    26:53

  • Oracle Database - FGV - 04

    31:02

  • Oracle Database - FGV - 05

    15:09

  • PostgreSQL - FCC - 01

    24:33

  • PostgreSQL - FCC - 02

    36:11

  • PostgreSQL - FGV - 01

    23:41

  • PostgreSQL - FGV - 02

    29:09

  • PostgreSQL - Cesgranrio 01

    41:03

  • SQL Server - Multibancas - 01

    29:36

  • SQL Server - Multibancas - 02

    25:20

  • SQL Server - Multibancas - 03

    20:51

  • SQL - Cesgranrio - 01

    30:42

  • SQL - Cesgranrio - 02

    31:14

  • SQL- Cesgranrio - 03

    23:14

  • Tratamento de Dados - Multibancas - 01

    24:22

  • Abordagem Relacional, Modelagem Conceitual e Relacional - Cesgranrio - 01

    30:59

  • Abordagem Relacional, Modelagem Conceitual e Relacional - Cesgranrio - 02

    32:16

  • Abordagem Relacional, Modelagem Conceitual e Relacional - Cesgranrio - 03

    28:57

  • Abordagem Relacional, Modelagem Conceitual e Relacional - Cesgranrio - 04

    32:26

  • NoSQL - Regular - Aula 01 - Introdução

    35:33

  • NoSQL - Regular - Aula 02 - Questões de Concurso

    37:06

  • NoSQL - Regular - Aula 03 - NoSQL orientados a grafos

    25:07

  • NoSQL - Regular - Aula 04 - NoSQL orientados a colunas e a documentos

    23:19

  • NoSQL - Regular - Aula 05 - MongoDB

    34:49

  • Big Data Conceitos - 01

    25:54

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  • Big Data Conceitos - 02

    31:20

  • Big Data Conceitos - 03

    47:20

  • Big Data em Relação às demais Disciplinas - 01

    25:17

  • Big Data em Relação às demais Disciplinas - 02

    22:31

  • Papéis dos envolvidos em projetos de Ciência de Dados e Big Data - 01

    28:06

  • Big Data Avançado - Entrega, Distribuição, Nuvem, Hadoop e Armazenamento - 01

    31:47

  • Big Data Avançado - Entrega, Distribuição, Nuvem, Hadoop e Armazenamento - 02

    30:57

  • Big Data Avançado - Entrega, Distribuição, Nuvem, Hadoop e Armazenamento - 03

    42:22

  • Big Data Avançado - Entrega, Distribuição, Nuvem, Hadoop e Armazenamento - 04

    26:24

6LINGUAGENS E TECNOLOGIAS DE PROGRAMAÇÃO:

Java, PHP; Javascript; Python, Type Script, Ajax; HTML5; CSS3; DHTML; XML, XSD, XSLT, JPA, JDBC, Hibernate, Spring, JQuery; Práticas Ágeis integração contínua, Controle de versões e repositórios, Testdriven Development (TDD), Refactoring; Behaviour driven development (BDD); (em LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO, ESTRUTURA DE DADOS, ENGENHARIA DE SOFTWARE, ENGENHARIA DE REQUISITOS, QUALIDADE DE SOFTWARE) Desenvolvimento para Plataforma Mobile Android, IOS, Java/Kotlin e Swift. React Native 0.59; Sistemas Android api 30 e iOS xCode 10.
  • JAVA - Regular - 01

    34:47

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  • JAVA - Regular - 02

    36:09

    ASSISTIR

  • JAVA - Regular - 03

    29:13

  • JAVA - Regular - 04

    36:20

  • JAVA - Regular - 05

    37:48

  • JAVA - Regular - 06

    40:53

  • JAVA - Regular - 07

    33:16

  • JAVA - Regular - 08

    32:55

  • JAVA - Regular - 09

    32:25

  • JAVA - Regular - 10

    42:06

  • PHP - Regular - 01

    30:52

  • PHP - Regular - 02

    33:19

  • PHP - Regular - 03

    34:08

  • PHP - Regular - 04

    34:55

  • PHP - Regular - 05

    34:19

  • PHP - Regular - 06

    30:54

  • PHP - Regular - 07

    35:14

  • PHP - Regular - 08

    27:59

  • JavaScript - Regular - 01

    30:21

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  • JavaScript - Regular - 02

    35:06

  • JavaScript - Regular - 03

    31:47

  • JavaScript - Regular - 04

    27:56

  • JavaScript - Regular - 05

    31:46

  • JavaScript - Regular - 06

    33:21

  • JavaScript - Regular - 07

    30:26

  • Python - Regular - 01

    31:47

    ASSISTIR

  • Python - Regular - 02

    33:23

  • Python - Regular - 03

    30:31

  • Python - Regular - 04

    31:25

  • Python - Regular - 05

    31:07

  • Python - Regular - 06

    31:54

  • Python - Regular - 07

    33:44

  • Python - Regular - 08

    33:09

  • TypeScript - Multibancas - 01

    33:35

  • TypeScript - Multibancas - 02

    33:45

  • TypeScript - Multibancas - 03

    34:13

  • TypeScript - Multibancas - 04

    35:46

  • AJAX - Multibancas - 01

    32:30

  • AJAX - Multibancas - 02

    26:53

  • AJAX - Multibancas - 03

    35:05

  • AJAX - Multibancas - 04

    28:03

  • AJAX - Multibancas - 05

    34:51

  • HTML - Regular - 01

    32:13

    ASSISTIR

  • HTML - Regular - 02

    38:00

  • HTML - Regular - 03

    34:16

  • HTML - Regular - 04

    38:05

  • HTML - Regular - 05

    23:02

  • CSS - Regular - 01

    37:29

  • CSS - Regular - 02

    29:28

  • CSS - Regular - 03

    36:30

  • CSS - Regular - 04

    34:21

  • XML JSON CSV - Aula 01 - XML

    30:45

    ASSISTIR

  • XML JSON CSV - Aula 02 - DTD e XML Schema

    25:31

  • XML JSON CSV - Aula 03 - XSLT, XPath e CSV

    21:50

  • XML JSON CSV - Aula 04 - JSON

    24:10

  • JPA - 01 - Conceituação - 01

    19:19

  • JPA - 02 - Entidade e Anotações JPA - 01

    18:10

  • Hibernate - Multibancas - 01

    30:47

  • Hibernate - Multibancas - 02

    32:46

  • Spring - Multibancas - 01

    36:31

  • Spring - Multibancas - 02

    31:57

  • Spring - Multibancas - 03

    31:46

  • jQuery - Multibancas - 01

    36:31

  • jQuery - Multibancas - 02

    34:42

  • integração e entrega contínuas (CI_CD) - Multibancas - 01

    25:07

  • integração e entrega contínuas (CI_CD) - Multibancas - 02

    28:23

  • Flutter - Multibancas

    30:47

  • Kotlin - Multibancas - 01

    31:01

  • Kotlin - Multibancas - 02

    34:45

  • Kotlin - Multibancas - 03

    29:09

  • Kotlin - Multibancas - 04

    26:35

  • Swift - Multibancas - 01

    29:45

  • Swift - Multibancas - 02

    29:53

  • Swift - Multibancas - 03

    37:38

  • React - Multibancas -01

    38:37

  • React - Multibancas - 02

    25:40

7ARQUITETURA

Service Oriented Architecture (SOA); SOAP; REST; ( em LINGUAGENS E TECNOLOGIAS DE PROGRAMAÇÃO) Design Patterns; ( em ENGENHARIA DE SOFTWARE) Padrão Model-View-Controller (MVC); ( em ENGENHARIA DE SOFTWARE) REST, JSON, ( em LINGUAGENS E TECNOLOGIAS DE PROGRAMAÇÃO) ANGULARJS, Microserviços;Fundamentos de DevOps: CI/CD (Continuous Integration/Continuous Delivery); ( em ENGENHARIA DE SOFTWARE)
  • SOA - Regular - Aula 01 - Introdução

    31:21

    ASSISTIR

  • SOA - Regular - Aula 02 - Web Services e SOAP

    33:03

  • SOA - Regular - Aula 03 - WSDL, UDDI e REST

    25:46

  • Restful e GraphQL- Regular - 01

    33:42

  • Restful e GraphQL- Regular - 02

    27:37

  • Restful e GraphQL- Regular - 03

    23:23

  • Angular - Multibancas

    39:52

8REDES DE COMPUTADORES

Fundamentos de comunicação de dados; Elementos de interconexão de redes de computadores (firewalls, switches, roteadores); Tecnologias de roteamento: Switches Multilayer e Roteadores; Protocolos de roteamento e soluções para problemas (OSPF e BGP); Tipos e Tecnologias de redes locais e de longa distância - Tecnologias Ethernet e MPLS; QoS e segurança em ambiente LAN e WAN; 10.6 Sistemas autônomos (ASN); Arquitetura e protocolos da família TCP/IP: Funcionalidades das camadas da arquitetura TCP/IP; Análise de tabelas de rotas; Subredes e superredes; Controle de erro e fluxo do TCP (técnica reconhecimento e janela deslizante); Portas de comunicação da camada de transporte; Interface de sockets, Endereçamento IP (IPv4 e IPv6); Serviços de redes de comunicação; Conceitos básicos de funcionamento, segurança, tecnologias e protocolos de redes sem fio; padrões e protocolos da família 802.1x, EAP, WEP, WPA e WPA2; Componentes do perímetro de segurança (Firewall Stateless, Firewall Statefull, Firewall Proxy, IDS/IPS, Gateway VPN) e criação, análise e correção de listas de acesso roteamento e NAT; Redes SAN (storage area network); switches e directors fiberchannel; SL (inter switch link) - estrutura SAN e protocolos de serviços SAN; especificação de zoneamento (zonning); Conceitos e aplicações de VPN nas modalidades: Host-To-Gateway, Gateway-To-Gateway e protocolos IPSec (ISAKMP, AH, ESP), PPTP, L2TP; Ferramentas de gerenciamento de rede: SNMPv1, SNMPv2, SNMPv3 e RMON; técnicas para coleta e processamento de informações de gerenciamento; técnicas para gerência de falhas, desempenho, configuração e segurança; Meios físicos de transmissão e cabeamento estruturado: tipos de cabeamento, categorias e propriedades; cabeamento de cobre: cat 5e, cat 6, cat 6a; fibra ótica: monomodo e multimodo.
  • Redes de Computadores - Reta Final - Cesgranrio - 01

    27:06

  • Redes de Computadores - Reta Final - Cesgranrio - 02

    24:04

  • Redes de Computadores - Reta Final - Cesgranrio - 03

    30:16

  • Redes de Computadores - Reta Final - Cesgranrio - 04

    25:55

  • Redes de Computadores - Reta Final - Cesgranrio - 05

    27:08

  • Redes de Computadores - Reta Final - Cesgranrio - 06

    29:07

  • DAS-NAS-SAN - Multibancas - 01

    25:24

  • DAS-NAS-SAN - Multibancas - 02

    31:06

  • DAS-NAS-SAN - Multibancas - 03

    23:34

  • DAS-NAS-SAN - Multibancas - 04

    32:39

9GERENCIAMENTO DE SERVIÇOS DE TI E GERÊNCIA DE PROJETOS

Biblioteca ITILU+AE versão 4: Suporte a serviços e entrega de serviços. COBIT 2019. Infraestrutura de soluções: Conhecimentos de ambiente Microsoft: Active Directory, Exchange, Windows Server; Ferramenta MQ Series, noções de protocolos FTP, NetBios; Conhecimentos em CMDB, Armazenamento, Storages, cloud computing e cloud storage, Virtualização de Servidores Conhecimentos de sistemas operacionais Windows e Linux; Conhecimentos de backup (full, restore, incremental), Gerenciamento e configuração de Servidores de Aplicação (Apache, Tomcat, Jboss e IIS), Conhecimentos da ferramenta Red Hat Openshift. Gerência de Projetos Processos Ágeis. SCRUM, SAFe, Kanban; (em ENGENHARIA DE SOFTWARE) Metodologias, técnicas e ferramentas da gerência de projetos.
  • ITIL 4 - Completo - 01 - Conceitos Básicos

    31:09

  • ITIL 4 - Completo - 02 - SVS e Dimensões

    29:50

  • ITIL 4 - Completo - 03 - Agilidade, Princípios e Cadeia de Valor

    21:21

  • ITIL 4 - Completo - 04 - Práticas

    24:31

  • Cobit 2019 - Regular - 01

    26:29

    ASSISTIR

  • Cobit 2019 - Regular - 02

    34:37

  • Cobit 2019 - Regular - 04

    23:00

  • Cobit 2019 - Regular - 03

    36:00

  • Cobit 2019 - Regular - 05

    27:35

  • Linux - 01 - Introdução, Software Livre e Licenciamento - Regular - Multibancas - Anotações

    33:11

  • Linux - 02 - Noções Básicas de Linha de Comando - Regular - Multibancas

    25:45

  • Linux - 03 - Manipulando Diretórios e Arquivos e Criando, Movendo e Excluindo Arquivos - Regular - Multibancas

    47:33

  • Linux - 04 - Arquivando Arquivos na Linha de Comando e Pesquisando e Extraindo Dados de Arquivos - Regular - Multibancas

    40:35

  • Linux - 05 - Lendo Arquivos de Texto e Editores de Texto - Regular - Multibancas

    30:04

  • Linux - 06 - Transformando Comandos em Script - Regular - Multibancas

    31:02

  • Linux - 07 - Questões de Concursos I - Regular - Multibancas

    23:06

  • Linux - 08 - Questões de Concursos II - Regular - Multibancas

    18:52

  • Linux - 09 - Escolhendo um Sistema Operacional e Hardware do Computador - Regular - Multibancas

    37:28

  • Linux - 10 - Onde os Dados são Armazenados - Regular - Multibancas

    43:08

  • Linux - 11 - Redes no Linux - Regular - Multibancas

    35:56

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